§ 1. Postanowienia ogólne i definicje
1. Niniejszy regulamin (dalej: „Regulamin”) określa warunki i zasady korzystania ze strony internetowej, sklepu internetowego oraz serwera gry Minecraft działającego pod adresem frajdamc.pl (dalej: „Serwis”).
2. Właścicielem oraz administratorem Serwisu i Sklepu jest:
Właściciel: Kamil Kawaler (działalność nierejestrowana)
Adres: ul. Stadionowa 32, 34-115 Ryczów
E-mail do kontaktu i reklamacji: kontakt@frajdamc.pl
Społeczność Discord: dc.frajdamc.pl (https://discord.gg/CHuhJhtZjj)
3. Zastrzeżenie Mojang AB / Microsoft: Serwis FRAJDAMC nie jest w żaden sposób powiązany, sponsorowany ani administrowany przez Mojang AB ani Microsoft Corporation. Wszelkie zapytania oraz kwestie związane z transakcjami należy kierować wyłącznie do Usługodawcy serwisu.
4. Definicje:
- Użytkownik / Gracz – osoba fizyczna korzystająca z serwera Minecraft lub witryny frajdamc.pl.
- Klient – Użytkownik posiadający zdolność do czynności prawnych (w przypadku osób o ograniczonej zdolności – za zgodą opiekuna prawnego), który dokonuje lub zamierza dokonać zakupu w Sklepie.
- Sklep – moduł internetowy w Serwisie umożliwiający zamawianie wirtualnych usług i treści cyfrowych.
- Treści Cyfrowe / Usługi Cyfrowe – niematerialne świadczenia wirtualne (w tym rangi, pakiety przedmiotów, monety wirtualne) przeznaczone do wykorzystania wyłącznie w środowisku gry na serwerze frajdamc.pl.
- Operator Płatności – zewnętrzny system płatności internetowych HotPay, prowadzony przez ePłatności sp. z o.o. sp. k. z siedzibą w Andrychowie.
§ 2. Zasady zachowania na serwerze
1. Każdy Użytkownik zobowiązany jest do przestrzegania netykiety, kultury osobistej oraz poszanowania innych uczestników rozgrywki.
2. Bezwzględnie zabrania się:
- używania oprogramowania modyfikującego rozgrywkę i dającego nieuczciwą przewagę (cheatów, exploitów, nieautoryzowanych botów i skryptów),
- działań zmierzających do destabilizacji pracy serwera (np. ataków sieciowych, celowego przeciążania maszyny),
- podszywania się pod członków administracji oraz wyłudzania haseł lub danych,
- szerzenia mowy nienawiści, gróźb, wulgaryzmów oraz treści naruszających obowiązujące prawo.
3. W przypadku naruszenia postanowień regulaminu, administracja ma prawo nałożyć na konto gracza adekwatną karę (np. upomnienie, wyciszenie, czasową lub trwałą blokadę dostępu – ban).
4. Nałożenie kary porządkowej lub blokady (bana) wynikające z naruszenia zasad serwera nie uprawnia Użytkownika do żądania zwrotu środków za uprzednio nabyte usługi wirtualne.
§ 3. Składanie zamówień i realizacja
1. Przedmiotem sprzedaży w Sklepie są wyłącznie Treści Cyfrowe i Usługi Wirtualne przeznaczone do wykorzystania w grze na serwerze frajdamc.pl.
2. Wszystkie ceny w Sklepie są wyrażone w złotych polskich (PLN) i stanowią ceny brutto (końcowe).
3. W celu złożenia zamówienia Klient:
- wybiera interesujący go produkt lub pakiet w danym trybie gry,
- podaje swój dokładny nick z gry Minecraft,
- podaje adres e-mail (w celu przesłania potwierdzenia zamówienia),
- opcjonalnie podaje nazwę użytkownika w aplikacji Discord,
- akceptuje niniejszy Regulamin oraz Politykę Prywatności,
- dokonuje płatności za pośrednictwem wybranej metody u Operatora Płatności.
4. Prawidłowość danych: Klient zobowiązany jest do starannego wpisania nicku z gry. Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za przypisanie usługi do niewłaściwego konta w wyniku pomyłki literowej Klienta.
5. Czas realizacji: Realizacja zamówienia (przypisanie wirtualnych uprawnień w grze) następuje w sposób zautomatyzowany po potwierdzeniu wpłaty przez Operatora Płatności — zazwyczaj w ciągu kilku minut (maksymalnie do 24 godzin w przypadku przerw technicznych).
§ 4. Płatności
1. Płatności internetowe obsługuje licencjonowany operator płatności HotPay (hotpay.pl).
2. Klient może dokonać płatności przy użyciu metod udostępnionych w bramce HotPay w chwili zakupu (m.in. BLIK, szybkie przelewy online oraz inne metody obsługiwane przez operatora).
3. Zamówienie zostaje uznane za opłacone z chwilą przesłania przez system HotPay automatycznego powiadomienia o zaksięgowaniu środków.
§ 5. Prawo do odstąpienia od umowy
1. Zgodnie z art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta, prawo do odstąpienia od umowy zawartej na odległość bez podania przyczyny w terminie 14 dni nie przysługuje konsumentowi w odniesieniu do umów o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli przedsiębiorca rozpoczął świadczenie za wyraźną i uprzednią zgodą konsumenta, który został poinformowany przed rozpoczęciem świadczenia, że po spełnieniu świadczenia utraci prawo odstąpienia od umowy, i przyjął to do wiadomości.
2. Zgadzając się na realizację zamówienia i natychmiastowe przypisanie wirtualnego przedmiotu lub rangi na serwerze, Klient wyraża zgodę na natychmiastowe rozpoczęcie świadczenia i przyjmuje do wiadomości utratę prawa do odstąpienia od umowy z chwilą jej wykonania.
§ 6. Procedura reklamacyjna
1. Klient ma prawo do złożenia reklamacji, jeżeli zakupiona usługa nie została aktywowana w przewidzianym czasie, została przyznana nieprawidłowo lub działa niezgodnie z opisem.
2. Zgłoszenia reklamacyjne należy kierować:
- na adres poczty elektronicznej: kontakt@frajdamc.pl, lub
- poprzez oficjalny kanał pomocy (ticket) na serwerze Discord: dc.frajdamc.pl.
3. Zgłoszenie powinno zawierać: nick z gry Minecraft, adres e-mail użyty przy zamówieniu, identyfikator transakcji z systemu HotPay oraz dokładny opis zaistniałego problemu.
4. Sprzedawca rozpatruje reklamacje w terminie do 14 dni kalendarzowych od momentu otrzymania kompletnego zgłoszenia. Odpowiedź przekazywana jest drogą mailową lub za pośrednictwem ticketu Discord.
5. W razie uznania reklamacji usługa jest niezwłocznie poprawnie aktywowana lub – w uzasadnionych przypadkach – Klientowi zwracana jest wpłacona kwota.
§ 7. Specyfikacja trybów GenCash, CaveCash oraz waluty vPLN
1. Na serwerze FRAJDAMC funkcjonują dedykowane tryby rozgrywki, w tym m.in. GenCash oraz CaveCash, w których występuje wewnętrzna jednostka punktowa oznaczana jako „vPLN”.
2. Status wirtualny: Jednostka „vPLN” stanowi wyłącznie fikcyjny element mechaniki gry (walutę wewnątrzgrową) i nie posiada żadnej realnej wartości materialnej, finansowej ani prawnej.
3. Zakaz wypłat: Jednostki „vPLN” nie są pieniądzem elektronicznym ani instrumentem płatniczym, nie podlegają wymianie na waluty tradycyjne (PLN, EUR itp.), nie podlegają odkupowi przez administrację i nie mogą być w żaden sposób wypłacane poza środowisko gry.
4. Brak elementu losowego / hazardu: Pakiety i przedmioty dostępne w Sklepie serwera służą urozmaiceniu i przyspieszeniu progresu w świecie Minecraft. Rozgrywka opiera się na zaangażowaniu gracza i nie stanowi gry losowej, loterii ani zakładów wzajemnych w rozumieniu przepisów o grach hazardowych.
§ 8. Ochrona danych osobowych
1. Administratorem danych osobowych Użytkowników i Klientów jest Kamil Kawaler (właściciel serwisu).
2. Dane przetwarzane są wyłącznie w celach niezbędnych do realizacji zamówienia, rozpatrywania reklamacji oraz zapewnienia bezpieczeństwa infrastruktury serwera.
3. Pełne informacje dotyczące praw przysługujących osobom, których dane dotyczą, oraz zasad przetwarzania danych znajdują się w dokumencie Polityka Prywatności.
§ 9. Zmiany Regulaminu
1. Usługodawca zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie z ważnych przyczyn, takich jak: zmiana przepisów prawa, modernizacja techniczna Serwisu, wprowadzenie nowych trybów gry lub zmiana operatora płatności.
2. O wszelkich zmianach Użytkownicy zostaną poinformowani poprzez publikację zaktualizowanego tekstu w Serwisie z podaniem daty wejścia w życie.
3. Zamówienia złożone przed datą wejścia w życie nowego Regulaminu realizowane są na podstawie zasad obowiązujących w chwili złożenia zamówienia.
§ 10. Postanowienia końcowe
1. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają odpowiednie przepisy prawa polskiego, w tym Kodeksu cywilnego oraz Ustawy o prawach konsumenta.
2. Wszelkie ewentualne spory Strony będą starały się rozstrzygać w pierwszej kolejności na drodze polubownej. Konsument ma także możliwość skorzystania z pozasądowych metod rozwiązywania sporów.